モンハン ストーリーズ のセーブデータをいぢってみた

前回はNTRのプラグインで行いましたが、今回はセーブデータをいぢります。

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セーブデータを3DSから出力できる環境が必要です。

自分は「JK’s SaveManager」を使用して出力しました。
SDカード保存なので、「Export ExtData」で出力できました。
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↓より、セーブデータをいぢるエディターをダウンロードできます。
ダウンロード元

このツールでは、モンスターのレベルやスロットの改造や、アイテム全てゲットなどが可能です。

※ 動作環境
このツールはJAVAで動作するソフトのようなので、<JRE8>の導入が必要なようです。事前にインストールしておいてください。

 

さて、ダウンロード元からダウンロードした「MHSE.zip」を解凍し、中身を1つのフォルダ内にまとめて置いておきます。
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「JK’s SaveManager」で出力したセーブデータのうち、「mhr_game0.sav」も同じフォルダにコピーします。
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フォルダ内の「MHSEC.bat」を起動すると、DOS画面でツールが起動してきます。が、文字化けしますので、ちょっと一工夫いれます。

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「MHSEC.bat」を右クリック>編集で開きます。
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2行目の頭に「REM」を入れ、「REM chcp 65001」とします。
3行目に「chcp 932」を追加します。
入力が済んだら、メモ帳を保存して閉じます。

編集した「MHSEC.bat」を起動し直すと・・・
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文書は英語のままですが、人名やモンスター名はばっちり日本語OKとなります。

後はツールを使って編集します。
たぶん具体的な操作は直感的に分かると思うので割愛します。

編集が終わったら、Xの「Save and Exit」で抜けると、編集した結果が、「mhr_game0.sav.hacked」というファイル名で作成されます。

「mhr_game0.sav.hacked」を「mhr_game0.sav」に変更してから、3DSに戻しましょう。

 

とりあえず、ライダーとモンスターのレベル99にしてみた。
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経験値をもらうと一気にレベルが上がります。

んで、99に!
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アイテム全部を使って、武器を最大まで強化!
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ディノバルドの卵をゲット!
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でもまだ使えないようです。残念。
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書いた後に気付いたのですが、なんか作者さんがGUI版を作成してる?ようなので、無理にこのツールを使わなくてもいいかもしれない。

 

では、また。

 

「モンハン ストーリーズ のセーブデータをいぢってみた」への2件のフィードバック

  1. 3DS本体への改造?チート?のやり方などを纏めていただけませんか?
    セーブデータはいじったことがあるのですが、本体への干渉は経験がなくて困っています。よろしくお願いします。

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